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使用 Vuex 来完成我们的数据全局交互。(通俗版教程)

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使用 Vuex 来完成我们的数据全局交互。(通俗版教程)

Vuex是什么

官方文档:Vuex 是一个专为Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。 它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。

为什么使用Vuex

即:Vuex 是为了保存组件之间共享数据而诞生的,如果组件之间有要共享的数据,可以直接挂载到 Vuex 中,而不必通过父子组件之间传值了,如果组件之间的数据不需要,这些不需要共享的私有数据,没有必要放到 Vuex 中 注意:

  1. 只有共享的数据,才有权利放到 Vuex 中;
  2. 组件内部私有的数据,只要放到组件的 data 中即可;
  3. props 、 data 和 vuex 的区别:props 是父组件向子组件传值; data 是组件内部私有数据;vuex 相当于一个全局的共享数据存储区域,就是一个公共数据仓库

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最简单的Vuex事例

下载vuex,

  • npm install --save vuex
  • 在更目录中创建 store.js
  • 然后在 main.js 中引用
  • 为vuex 创建 store,并配置 state、getters、mutations
import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
import router from './router'
import store from './store'

Vue.config.productionTip = false

new Vue({
  router,
  store,
  render: h => h(App),
}).$mount('#app')
//通过在根实例中注册 store 选项,该 store 实例会注入到根组件下的所有子组件中,且子组件能通过 this.$store 访问到。

store.js

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'//注册 vuex 到 vue 中

Vue.use(Vuex)

export default new Vuex.Store({
  state: {
     count: 0
     // 大家可以把 state 想象成组件中的 data ,专门用来存储数据的
     // 如果在组件中,想要访问 store 中的数据,只能通过
      // this.$store.state.*** 来访问

  },
  mutations: {
    // 注意:如果要操作 store 中的 state 值,只能通过调用 mutation
    // 提供的方法,才能操作对应的数据,不推荐直接操作 state 中的数据,
    // 因为万一导致了数据的紊乱,不能快速定位到错误的原因,因为每个组
    // 件都可能有操作数据的方法;
    increment(state) {
      state.count++;
    }
    // 注意:如果组件想要调用 mutations 中的方法,
    // 只能使用 this.$store.commit('方法名')
    subtract(state, obj) {
      // 注意:mutations 的函数参数列表中,最多支持两个参数,其中,
      // 参数1:是 state 状态;参数2:通过 commit 提交过来的参数:
      // 提交过来参数若是多个,可以以数组对象的形式
      state.count -= (obj.c + obj.d);
    }
  },
  getters: {
    // 注意:这里的 getters ,只负责对外提供数据,不负责
    // 修改数据,如果想要修改 state 中的数据,请去找 mutations
    optCount: function (state) {
      return '当前最新的 count 值是:' + state.count;
    }
    // getters 中的方法,和组件中的过滤器比较类似,因为过滤器和
    // getters 都没有修改原数据,都是把原数据做了一层包装,提供给了调用者;
    // 其次,getters 也和 computed 比较像,只要 state 中的数据发生了变化,
    // 如果 getters 正好也引用了这个数据,那么就会立即触发 getters 的重新求值;
  },
  actions: {

  }
})

两个组件: amount.vue

<template>
  <div>
      <!--<h3>{{ '当前数量为:'+$store.state.count }}</h3>-->
      <h3>{{ $store.getters.optCount }}</h3>

  </div>
</template>

counter.vue

<template>
  <div>
      <input type="button" value="减少" @click="remove">
      <input type="button" value="增加" @click="add">
      <br>
      <input type="text" v-model="$store.state.count">
  </div>
</template>
<script>
export default {
  data() {
      return {
          // count: 0
      };
  },
  methods: {
    add() {
      // 虽然可以实现,但不要这么用,后期维护困难
      // 不符合 vuex 的设计理念
      // this.$store.state.count++;
      this.$store.commit('increment');
    },
    remove() {
      this.$store.commit('subtract', {c: 3, d: 2});
    }
  }
};
</script>

总结:

  1. state 中的数据,不能直接修改,如果想要修改,必须通过 mutations

  2. 如果组件想要直接从 state 上获取数据:需要 this.$store.state.***

  3. 如果组件,想要修改数据,必须使用 mutations 提供的方法,需要通过 this.$store.commit(‘方法的名称’,唯一的一个参数)

  4. 如果 store 中 state 上的数据,在对外提供的时候,需要做一层包装,那么,推荐使用 getters,如果需要使用 getters,则用 this.$store.getters.***

附加:

  1. 应用场景:商城购物车的商品个数添加
  2. 映射:

getter

computed: {
// 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中
  ...mapGetters([
    'doneTodosCount',
    'anotherGetter',
    // ...
  ])
}

mutation

 methods: {
  ...mapMutations([
    'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
    // `mapMutations` 也支持载荷:
    'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.commit('incrementBy', amount)`
  ]),
  ...mapMutations({
    add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
  })
 }

// action

  methods: {
  ...mapActions([
    'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
    // `mapActions` 也支持载荷:
    'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.dispatch('incrementBy', amount)`
  ]),
  ...mapActions({
    add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
  })
}

在Vue组件中实现使用Vuex的关于Todo的demo

https://github.com/rainyGLC/combat-todo