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使用 Vuex 来完成我们的数据全局交互。(通俗版教程)
Vuex是什么
官方文档:Vuex 是一个专为Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。 它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。
为什么使用Vuex
即:Vuex 是为了保存组件之间共享数据而诞生的,如果组件之间有要共享的数据,可以直接挂载到 Vuex 中,而不必通过父子组件之间传值了,如果组件之间的数据不需要,这些不需要共享的私有数据,没有必要放到 Vuex 中 注意:
- 只有共享的数据,才有权利放到 Vuex 中;
- 组件内部私有的数据,只要放到组件的 data 中即可;
- props 、 data 和 vuex 的区别:props 是父组件向子组件传值; data 是组件内部私有数据;vuex 相当于一个全局的共享数据存储区域,就是一个公共数据仓库
最简单的Vuex事例
下载vuex,
- npm install --save vuex
- 在更目录中创建 store.js
- 然后在 main.js 中引用
- 为vuex 创建 store,并配置 state、getters、mutations
import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
import router from './router'
import store from './store'
Vue.config.productionTip = false
new Vue({
router,
store,
render: h => h(App),
}).$mount('#app')
//通过在根实例中注册 store 选项,该 store 实例会注入到根组件下的所有子组件中,且子组件能通过 this.$store 访问到。
store.js
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'//注册 vuex 到 vue 中
Vue.use(Vuex)
export default new Vuex.Store({
state: {
count: 0
// 大家可以把 state 想象成组件中的 data ,专门用来存储数据的
// 如果在组件中,想要访问 store 中的数据,只能通过
// this.$store.state.*** 来访问
},
mutations: {
// 注意:如果要操作 store 中的 state 值,只能通过调用 mutation
// 提供的方法,才能操作对应的数据,不推荐直接操作 state 中的数据,
// 因为万一导致了数据的紊乱,不能快速定位到错误的原因,因为每个组
// 件都可能有操作数据的方法;
increment(state) {
state.count++;
}
// 注意:如果组件想要调用 mutations 中的方法,
// 只能使用 this.$store.commit('方法名')
subtract(state, obj) {
// 注意:mutations 的函数参数列表中,最多支持两个参数,其中,
// 参数1:是 state 状态;参数2:通过 commit 提交过来的参数:
// 提交过来参数若是多个,可以以数组对象的形式
state.count -= (obj.c + obj.d);
}
},
getters: {
// 注意:这里的 getters ,只负责对外提供数据,不负责
// 修改数据,如果想要修改 state 中的数据,请去找 mutations
optCount: function (state) {
return '当前最新的 count 值是:' + state.count;
}
// getters 中的方法,和组件中的过滤器比较类似,因为过滤器和
// getters 都没有修改原数据,都是把原数据做了一层包装,提供给了调用者;
// 其次,getters 也和 computed 比较像,只要 state 中的数据发生了变化,
// 如果 getters 正好也引用了这个数据,那么就会立即触发 getters 的重新求值;
},
actions: {
}
})
两个组件: amount.vue
<template>
<div>
<!--<h3>{{ '当前数量为:'+$store.state.count }}</h3>-->
<h3>{{ $store.getters.optCount }}</h3>
</div>
</template>
counter.vue
<template>
<div>
<input type="button" value="减少" @click="remove">
<input type="button" value="增加" @click="add">
<br>
<input type="text" v-model="$store.state.count">
</div>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
// count: 0
};
},
methods: {
add() {
// 虽然可以实现,但不要这么用,后期维护困难
// 不符合 vuex 的设计理念
// this.$store.state.count++;
this.$store.commit('increment');
},
remove() {
this.$store.commit('subtract', {c: 3, d: 2});
}
}
};
</script>
总结:
state 中的数据,不能直接修改,如果想要修改,必须通过 mutations
如果组件想要直接从 state 上获取数据:需要 this.$store.state.***
如果组件,想要修改数据,必须使用 mutations 提供的方法,需要通过 this.$store.commit(‘方法的名称’,唯一的一个参数)
如果 store 中 state 上的数据,在对外提供的时候,需要做一层包装,那么,推荐使用 getters,如果需要使用 getters,则用 this.$store.getters.***
附加:
- 应用场景:商城购物车的商品个数添加
- 映射:
getter
computed: {
// 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中
...mapGetters([
'doneTodosCount',
'anotherGetter',
// ...
])
}
mutation
methods: {
...mapMutations([
'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
// `mapMutations` 也支持载荷:
'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.commit('incrementBy', amount)`
]),
...mapMutations({
add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
})
}
// action
methods: {
...mapActions([
'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
// `mapActions` 也支持载荷:
'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.dispatch('incrementBy', amount)`
]),
...mapActions({
add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
})
}