HOME/Articles/

Unreal Engineの起動

Article Outline

BranchTimesです。

はじめましてから勢いで3つめの投稿ですが、こういう時は大体後が続きません。(予告)

そうならないように祈っていてください。

ではインストールが終わったUnreal Engineを起動して、簡単なサンプルを動かしていきます。

  1. Epic Games Launcher>ライブラリ>Engineバージョン にある4.26.2から起動します。 image
  1. プロジェクト選択または新規作成を選ぶ画面になるので、今回は新規作成します。 ゲームを作るので新規プロジェクトのカテゴリは、『ゲーム』を選択します。 image

  2. 三人称視点のゲームサンプルから始めるので、『サードパーソン』を選択します。 image

  1. プロジェクトの設定はデフォルトのまま進みます。(いずれC++も書きますが今はBlueprintベースで。) プロジェクトの名前は『ProjectThirdPerson』とします。 image
  1. UEエディタが起動しました。 image
  1. 上にある『プレイ』ボタンを押すとゲームが動き始めます。 キャラクターを動かすにはゲームの画面をマウスで左クリックしてください。 キーボードの『W、A、S、D』で移動したり、スペースでジャンプ、マウスを動かすとカメラを移動させることができます。 image

これだけでゲームの基本部分を動かすことができるなんてUnreal Engineってすごいですね。 これからどういうことができるのか想像するだけでもワクワクします。

次回からは、今回つくったProjectThirdPersonを改造しながら学習したいと思います。