Java中的面向对象的简单介绍(一)
<!--more-->
##简介 一个简单的示例:
public class Student {
// 成员变量
String name;
int age;
//成员方法
public void study() {
System.out.println("学习");
}
public void eat() {
System.out.println("吃饭");
}
}
这个Student为一个事物描述类,不适合加main方法。
那么如果我们想使用这个Student类中的成员变量和方法,只需要创建一个该类的对象就好了。
再创建一个StudentUse类来使用:
public class StudentUse {
public static void main(String[] args) {
Student stu = new Student();
System.out.println(stu); // com.DeeJay.Student@4fe5e2c3
}
}
其中Student stu = new Student();
就使用了Student类创建了一个Student类型的对象。
现在就可以通过创建的Student类的实例对象stu来使用Student类中的成员了:
public class StudentUse {
public static void main(String[] args) {
Student stu = new Student();
stu.study(); // 学习
stu.name = "DeeJay";
System.out.println(stu.name); // DeeJay
}
}
关于成员变量和局部变量的区别
其实这二者差别还是挺大的:
首先定义位置上:
- 成员变量在类中,方法外定义。
- 局部变量在方法内部或者是传形参时定义。
public class Test {
String p; // p 为成员变量
public void test(String str) { // str为局部变量
int str1 = str.toUpperCase(); // str1 也为局部变量
}
}
其次在内存中的位置不同:
- 成员变量在堆中
- 局部变量在栈中
这种内存位置不同导致二者生命周期也不同:
- 成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
- 局部变量随着方法开始调用被创建,随着方法调用结束而消失
另外初始化值也有差异:
- 成员变量是有默认值的(比如String型的为null,int型的为0等等)
- 而局部变量必须先定义然后使用。
private 关键字
为了防止直接访问成员造成的问题,引入了private关键字
private可以修饰成员变量和成员方法,被修饰的成员只可以在本类中才能被访问
对于被private修饰的成员变量,提供相应的getXxx()和setXxx()来获取和设置成员的值,方法要用public修饰。
package com.DeeJay;
public class TestPrivate {
private String name; // private修饰成员属性
// 如果想进行设置 需要定义setXxx()
public void setName(String argName) { // 在setXxx()内部可以对要给赋的值进行操作
name = argName;
}
// 如果想进行取值 需要定义getXxx()
public String getName() {
return name;
}
}
package com.DeeJay;
public class TestPrivateDemo {
public static void main(String[] args) {
TestPrivate t = new TestPrivate();
// t.name = "DeeJay"; // 报错 The field TestPrivate.name is not visible
t.setName("DeeJay");
System.out.println(t.getName()); // DeeJay
}
}
使用private进行封装之后,必须通过方法来进行访问成员,提高了代码的安全性,同时把代码用方法进行封装,也提高了代码的复用性。
Java中的this关键字
在上面这个TestPrivate 类的定义中,setName()中的赋值逻辑中,如果我们想写成:
public void setName(String name) { // 在setXxx()内部可以对要给赋的值进行操作
name = name;
}
会出现问题,因为在局部作用域中,如果有成员变量(即name)和局部变量(即形参name)同名的话,那么优先是被认为是局部变量(就近原则);
在这种情况下,引入了this关键字
public void setName(String name) { // 在setXxx()内部可以对要给赋的值进行操作
this.name = name;
}
这么一来,问题就解决了;
和JS一样的,这个this指向的就是TestPrivate t = new TestPrivate();
这条语句创建出来的t
对象。
this的使用场景一般就是上述情况。
构造方法
构造方法即给对象的数据进行初始化
格式:方法名和类名相同,并且没有返回值(连void也不能写)
public class Student {
public Student() { //这就是构造方法 没有返回值 也不能写void
System.out.println("构造方法被调用");
}
}
构造函数在进行new
操作的时候就会被调用:
public class StudentUse {
public static void main(String[] args) {
Student stu = new Student(); // 此时就会调用Student 类的构造方法
}
}
关于构造方法,有几个注意点:
如果我们没有显式的给定构造方法,那么系统自动给一个无参的构造方法,但是显式给定了之后,系统就不再提供默认无参构造方法了;
构造方法也支持重载;
public class Student { private String name; private int age; public Student() { //这就是构造方法 没有返回值 也不能写void System.out.println("构造方法被调用"); } public Student(String name) { this.name = name; } public Student(int age) { this.age = age; } public Student(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } }
那么有了构造方法之后,给成员变量赋值的方法就有:
- 使用setXxx();
- 使用构造方法;