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Java面向对象编程(下)抽象类,接口以及多态

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Java面向对象编程(下)抽象类,接口以及多态

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抽象类

  • 目的就是用于继承之后定义子类的类,必然会用于定义子类。
  • 抽象类除了不能实例化对象之外,类的其他功能依然存在,成员变量,方法,构造方法的访问方式和普通类一样。
  • 由于抽象类不能实例化对象,所以抽象类必须要被继承,才能被使用。
  • 还可以使用abstract修饰方法,抽象方法只有声明,没有具体实现。
  • 子类继承抽象类之后,对于父类的抽象方法必须要做Override,否则子类也必须为抽象类
  • 另外static方法不可以被声明为抽象方法

来看一个抽象类的例子: 假设我们现在有一个抽象类Animal,内部有待子类去实现的方法。

package com.DeeJay;

public abstract class Animal {
    protected abstract void sayHi(); // 此方法即为抽象方法
//    等待Animal的子类去实现具体的方法细节

}
package com.DeeJay;

public class Cat extends Animal {
    @Override
    protected void sayHi() { // 子类中必须要去实现抽象父类中的抽象方法,不然子类也必须为抽象类
        System.out.println("meow~");
    }
}
package com.DeeJay;

public class Dog extends Animal{

    @Override
    protected void sayHi() { // 子类中必须要去实现抽象父类中的抽象方法,不然子类也必须为抽象类
        System.out.println("wangwangwang");
    }
}

上述例子中,Cat和Dog都继承了相同的抽象类Animal,子类中实现不同逻辑的抽象方法。

接口

  • 接口是一系列抽象方法的集合(隐性的被修饰为public static, 写的时候不需要写出来)
  • 语义上具有一定的特性,例如:
    • 行走:但是没有行走的定义
    • 显示:表示可以显示,但是也没有显示的定义
  • 接口内部的成员变量,只能是static final的,因为接口并不是类,不能实例化对象,所以不会有状态,只会有属性。
  • 类通过关键字implements表达实现一个接口,从而声明这个类具有接口定义的属性和方法
  • 一个类可以实现多个接口

来看一个接口使用的简单例子: 假设我们现在有一个接口名为Displayable,所有实现该接口的类都要重写一个display方法来进行展示。

package com.DeeJay;

public interface Displayable {
    void display(); // 所有实现该接口的类都有一个display方法用于展示
}

然后其他支持展示的类都可以实现这个接口,根据自己内部不同的逻辑来实现具体方法

public class Music implements Displayable {
    @Override
    public void display() {
        System.out.println("it\'s Music");
    }
}
public class Movie implements Displayable {
    @Override
    public void display() { // 实现接口定义方法
        System.out.println("it\'s movie");
    }
}

使用这2个类

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        Music music = new Music();
        music.display(); // it's Music
        Movie movie = new Movie();
        movie.display(); // it's movie
    }

}

在这边其实也可以定义一个抽象类,内部定义一个抽象方法display,然后让这2个类去继承这个抽象类,也能达到一样的效果,但是在语义上,肯定是实现接口要比继承抽象类来的贴切,只要实现了这个接口的类都可以展示,在逻辑和语义上都更加易于理解,也是推荐的做法。即抽象类和接口表达的语义是不一样的,类表示的是某种同一类的事物,而接口表达是某些事物具有相同的特性

多态

  • 多态表示一个类型(父类或者接口)的变量的方法的具体实现行为由变量指向的具体对象确定。
  • 主要的实现方式:
    • 继承和接口
    • 父类和接口类型的变量赋值子类对象
    • 调用被Override的方法

多态代码举例:

先看一个简单的例子,一个父类Animal

public class Animal {
    public String sayHi() {
        return "Animal";
    }
}
public class Cat extends Animal {
    @Override
    public String sayHi() {
        return "meow~";
    }
}
public class Dog extends Animal{
    @Override
    public String sayHi() {
        return "woof~";
    }
}
public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        Cat cat = new Cat();
        sayHiFromAnimals(cat); // meow~
        Dog dog = new Dog();
        sayHiFromAnimals(dog);// woof~
    }

    public static void sayHiFromAnimals(Animal animal) { // 此处方法接收一个Animal类型的对象
        // 接收的对象为父类对象,但是调用sayHi方法时还是调用的具体子类的方法
        System.out.println(animal.sayHi());
    }
}

上述例子中也可以直接写为Animal cat = new Cat(),向上转型达到的效果是一样的

对于接口来说也是一样的,只要实现了某个接口,就可以通过类似上述例子中进行使用。