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产品设计流程

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做产品快三年了,还像个傻逼一样,靠着牛逼的本能、直觉在做产品。这实在是有点傻。我想,先不说做产品的思路,至少应该总结一下做整个设计过程中产品的流程吧。有了规范,行事也将更稳一些。

本次就讲设计流程,并将产品方法论分组归类插入流程。让设计过程规范,有方法,且可复制,也有助于发现不足的点。

梗概

  • 调研阶段
  • 需求阶段
  • 设计阶段
  • 验证阶段
  • 开发阶段
  • 测试阶段
  • 复盘阶段

方法论层次

道法术器,以tag形式附给方法论。

调研阶段

调研我分为两个部分,竞品调研和实地调研。

竞品调研

我没有什么方法。

实地调研

问卷,访谈,有定性分析定量分析。

需求阶段

我认为这个阶段是产品经理能力模型中最重要的一环,重要性就好比第一个数字,其他能力只是后面的0。这个阶段分不同时期,不同时期中还能分成不同环节,非常有门道。

从0到1构建产品

我先说从0到1做产品的流程,再在迭代产品流程中补充一些。 第一件事情就是要明确公司的战略、方向 到底目前要做一件什么事情,达到什么目的。如果莫名其妙就要做一个产品,老板告诉你说觉得能赚钱,那就是傻逼行为,无论如何,先有战略也好,事后总结也好,都必须有战略,这就是产品的灯塔。没有灯塔,产品将失去灵魂,将人格分裂,想做的事情太多,导致自己做死。 第二件事情是找到自己的目标用户 一般ToC产品比较简单,就是找到对应用户群体,这里注意,可以按年龄分,按地域分,按行业分,也可以按行为分,而不是只会按年龄分,分的越细越好,越明确则针对性越强,产品能效越高。 而在做ToB产品的过程中,发现事情没有那么简单,利益相关者变得很多,面向的客户是商家,使用者可能是员工,而最终端用户是C端,所以这种产品就要平衡多种角色关系,最好先画一个角色关系图,搞清楚各个角色都在干什么,核心问题是什么。 根据核心业务绘制业务流程图

现有产品的迭代