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2020/02/09
Java中的字符串
介绍String的本质,相关API,以及StringBuffer/StringBuilder<!--more--> 字符串是最重要的引用类型,互联网基本上只做一件事情,那就是处理字符串
2020/01/20
算法与数据结构初步
对常见的数据结构和算法做一个初步的了解<!--more-->
2020/01/17
Java之Stream
本文主要介绍了Java8引入的最重要的概念Stream<!--more--> Stream应该算是Java 8引入的最重要的概念了
2020/01/15
Java8函数式编程
本文主要介绍了Java8之后的函数式编程及常见的函数接口<!--more--> 有如下优点
2020/01/10
Java中的类型与反射
本文主要介绍了Java的类与Class定义以及反射及动态调用<!--more--> RTTI(Run-Time Type Identification) 运行时类型识别
2020/01/06
Java多线程爬虫及ElasticSearch的初步使用
本文主要记录了一个使用多线程爬取数据之后使用ES进行分析的一个练手项目的开发体验<!--more-->
2019/12/09
React Hooks的基本介绍
上篇介绍了React的基本使用,这篇博客介绍一下著名的React Hooks<!--more--> 注意:React 16.8.0 是第一个支持 Hook 的版本
2019/11/26
React的基本使用
最近准备好好从头开始系统的复习和学习一波React相关技术,本文作为第一篇,先来回顾一波React的基本使用<!--more--> 可以将JSX作为看做一个普通的表达式,其内部可以进行标签属性的绑定,事件的监听等操作。
2019/11/19
Vue后端渲染之Nuxt.js
最近看大佬们闲聊说起页面优化,都觉得后端渲染效果立竿见影,就来学习一波NuxtJS。<!--more--> 可以直接使用官方提供的[create-nuxt-app](https://github.com/nuxt/create-nuxt-app)来进行项目创建:
2019/11/15
Vue2.x+TypeScript开发指南
本文主要介绍了Vue项目引入Typescript及相关组件ts形式的编写语法<!--more-->
2019/11/11
Vue-cli3.0使用介绍
Vue-cli更新到3.0之后,脚手架发生了较大的变化,本文主要介绍一下相关使用<!--more--> 对于本文中提到的具体配置可以查询官方配置参考
2019/11/08
TypeScript 中的模块系统
TypeScript 中的模块系统的简单介绍<!--more--> TypeScript沿用了ECMAScript中模块的概念,直接来看相关使用:
2019/11/07
TypeScript中的声明文件
介绍如何书写规范的声明文件<!--more--> 官方模板
2019/11/06
TypeScript 中的命名空间(namespace)
TS中的外部模块即为一般意义上的“模块”,而内部模块被称为“命名空间”,即namespace。值得一提的是以前的module X即等价于现在的namespace X且任何使用module关键字来声明一个内部模块的地方都应该使用namespace关键字来替换<!--more--> namespace的加入使得我们可以以一种新的方式组织代码,从而避免与其他对象产生命名冲突,先来看一个简单的不使用namespace的例子:
2019/10/30
TypeScript中的映射类型及常见工具映射类型
TypeScript中的映射类型允许我们基于旧类型创建一个新类型,从而有一些很有用的使用方法<!--more--> 假设我们现在有一个Person类型的接口:
2019/10/08
TypeScript 回顾整理
Vue3.0 最近发布了pre-alpha版本,基本都是由TS编写的,借此机会回顾一下TypeScript相关的概念和知识点<!--more-->
2019/09/13
命令行详解
命令行相关概念介绍<!--more--> kernel: 内核负责硬件进行交互,负责CPU的调度,进程的调度以及IO相关的操作。
2019/09/04
Java异常体系
Java异常体系<!--more--> 从IOException中引出的问题:
2019/09/04
数据库基本概念
数据库基本概念<!--more--> 如果要想把数据持久化,除了写到文件里,就是存到数据库里了。
2019/09/03
Web前后端基础架构原理
Web前后端基础架构原理<!--more--> 主机跟一般的计算机没什么区别,每个主机其IP(Internet Protocal)地址就是一个32位的地址(即一个int值),由于一个byte为-128到127,所以是255个数,这就是为什么主机的IP每位不能超过255。由于一个int值最大也就是42亿,所以会有不够用的情况(IPV4)。所以有了IPV6(增加了IP地址的位数)
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